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互動劇還可以怎么樣?

2020-03-12 09:59:11    來源:中國藝人網(wǎng)

  繼全國首部全屏互動迷你劇《因邁思樂園》后,2020年動視無界攜手騰訊視頻再度推出創(chuàng)新互動視頻形式——真人角色扮演游戲節(jié)目《我加》,跨越了游戲、影視劇和綜藝三大類別。

  《我加》的劇情是通過第一視覺拍攝,邀請明星真人出演,觀眾以助理經(jīng)紀人的身份為黃明昊和侯明昊打理各項經(jīng)紀事務(wù),目標(biāo)是拿到經(jīng)紀人的工作資格。據(jù)數(shù)據(jù)顯示,該節(jié)目一經(jīng)推出,截至發(fā)稿前微博#我加#話題有86.4萬討論,閱讀量達2.3億,相關(guān)話題閱讀量也超過了1億。

《我加》主界面

  動視無界參與了項目策劃,玩法設(shè)計,互動策劃和互動技術(shù)實現(xiàn),如何革新了互動劇?

  虛實結(jié)合,滿足明星粉絲內(nèi)容需求

  《我加》作為一部真人角色扮演游戲節(jié)目,請來了黃明昊、侯明昊兩位新生代偶像明星擔(dān)任雙主角,節(jié)目中直接運用兩位明星的真實名字,角色人設(shè)與明星本人性格舉止基本相同,角色背景也與兩位明星出道背景相似,整個場景均為實景拍攝。大大增強粉絲玩家的歸屬感、真實感,通過這種互動形式,拉近與明星的距離,增強明星粉絲的情感連接。

  觀眾在節(jié)目中的角色是兩位明昊的“助理經(jīng)紀人”,游戲?qū)⒎譃?個章節(jié),每天一個章節(jié),從剛開始對工作的懵懂無知,到后期的逐漸上手,與兩位明星的關(guān)系也逐漸熟絡(luò),結(jié)下深厚的伙伴感情,把助理經(jīng)紀人真實經(jīng)驗融入到節(jié)目中,讓觀眾體驗一把真實的明星經(jīng)紀人體驗,為明星的粉絲觀眾帶來“近距離接觸”滿足感。

  第一視角,增強觀眾代入感

  此次,觀眾將以第一視覺的形式參與到互動中,在每個章節(jié)情節(jié)中通過自己的選擇,觸發(fā)不同的劇情支線,得到不同的游戲結(jié)局。第一視覺讓觀眾的體驗更逼真,針對觀眾不同選擇,明星也會有不一樣的反饋互動,大大增強觀眾角色代入感,體驗沉浸式互動內(nèi)容。

  另外,節(jié)目中還設(shè)立了不少情景互動操作,例如,早上起床摁掉鬧鐘;扶住快到摔倒的人等等的玩法設(shè)計,增強場景代入感,讓觀眾更專注于節(jié)目內(nèi)容,讓互動選擇更具情感色彩。

  愛心打call,促成真實線下明星活動

  除此之外,《我加》 還加入了愛心收集等數(shù)值元素。觀眾解鎖更多的劇情支線或者任務(wù),可以獲得愛心,通過收集愛心為自己喜歡的“明昊”打call,“經(jīng)紀人”能為明昊兄弟解鎖真實的商業(yè)資源和大型線下見面會,而在打call排行榜名列前茅的觀眾還有機會受邀出席線下活動,虛實結(jié)合的節(jié)目模式,極具粉絲吸引力,滿足粉絲日常為偶像打榜的習(xí)慣行為。

  觀眾也可以通過付費形式,獲得更多的愛心,解鎖彩蛋劇情或明星圖片卡,讓粉絲觀眾獲得差異化滿足感。

  《我加》加入了更多偏向粉絲情感的互動設(shè)計,以加強觀眾與“偶像互動”的真實感、滿足感。通過增加數(shù)值元素,增強玩家粘度,即使節(jié)目結(jié)束后也能繼續(xù)為粉絲觀眾帶來持續(xù)性互動輸出。游戲互動、影視劇和真人秀綜藝的結(jié)合讓《我加》充滿了趣味性和戲劇性。

  動視無界曾在2019年9月15日發(fā)布與騰訊視頻聯(lián)合制作的國內(nèi)首款全屏互動迷你劇《因邁思樂園》,全劇由5集組成,單集時長5-10分鐘。《因邁思樂園》上線不到3小時,播放量便已經(jīng)達到500萬,目前累計有1600多萬播放量。

《因邁思樂園》官方海報

  《因邁思樂園》引起很多行業(yè)內(nèi)對互動劇的關(guān)注。“《因邁思樂園》最大的意義,或許是完成了從AB劇1.0到進全屏互動劇2.0升級” 。(采自《娛樂獨角獸》公眾號的“國內(nèi)首部全屏迷你劇《因邁思樂園》上線,騰訊視頻的科幻懸疑實驗為互動劇回血)

  《我加》 嘗試為互動視頻樹立新的方向,把視頻付費的邏輯,跨越到游戲付費的邏輯,如果說《因邁思樂園》完成了互動劇2.0的升級,那么《我加》可以說完成了互動劇的3.0升級。