《甜蜜暴擊》完美收官,原版漫畫《狂野少女》再造爆點
出色漫畫打造的“流量王”
網劇的巨大成功,離不開原著漫畫的精彩內容,不過因為網劇體量限制,不得不壓縮劇情,原漫畫《狂野少女》很多出色的情節(jié)還沒有延展出來,比如原漫畫中學校挑戰(zhàn)賽部分有相當多的人物出場,擂臺賽更是場場熱血沸騰,與普通少女漫的風格有極大差別,令人震撼十足。
與原著漫畫相比,網劇中正則預賽和決賽省略了太多內容,某些劇情過渡略顯倉促,看得不過癮。還有男女主的愛情走向,漫畫里兩人“虐”得撕心裂肺,告白的過程可謂跨過了千山萬水,網劇顯然“溫柔”了許多。雖然劇已經結束了,但是漫畫里還有很多精彩劇情等待觀眾發(fā)掘。想要發(fā)現(xiàn)更多劇中不曾出現(xiàn)的內容,不如登陸“咚漫”一看究竟!
(另一部正在熱播的網絡劇《我的ID是江南美人》也是來自咚漫獨家連載的同名漫畫IP)
打造影視、漫畫、小說、游戲多維度優(yōu)質IP
《狂野少女》為“咚漫”獨家代理版權的海外漫畫,具有十分龐大的海內外市場,其影視化IP《甜蜜暴擊》如今取得的傲人成績,證明了其商業(yè)價值的巨大潛力。咚漫乘勝追擊,在小說、游戲等多個維度,重拳出擊,打造完整的IP生態(tài)產業(yè)。
由原版漫畫《狂野少女》改編的同名小說在各大閱讀平臺表現(xiàn)出色,受到很多小說粉絲的喜愛。在同質化嚴重、缺乏創(chuàng)新的網絡小說市場,《狂野少女》小說的出色表現(xiàn)足以說明優(yōu)質原創(chuàng)內容的可貴,也為如今的付費閱讀打了一針強心劑。
泛娛樂IP開發(fā)中,游戲也是非常重要的一環(huán),有數(shù)據顯示,我國游戲用戶占人口比例39%,游戲市場實際銷售收入達997.8億元,用戶規(guī)模趨于穩(wěn)定增長,是一塊潛力十分巨大的市場。
咚漫憑借其對市場的敏銳度和前瞻性,迅速帶著自家作品早早進入火爆的游戲界展開布局。《大貴族》就是一次頗為成功的嘗試,原著漫畫于2014年在咚漫平臺上連載,之后進行了游戲化改編,優(yōu)秀的質量收獲了玩家的一致好評,這一成功經驗也為咚漫今后對《狂野少女》等項目,進行游戲化改編奠定了基礎。
《狂野少女》扎實的內容和生動的劇情,性格各異的角色,完全可以改編為文本量充足的AVG游戲,甚至具有精美動作畫面和還原原作劇情的RPG養(yǎng)成游戲也未嘗不可,其可觀的粉絲基礎將成為不可或缺的助力。“咚漫”也將積極授權游戲改編,回饋廣大粉絲和玩家的期待。
“咚漫”潛力無限,未來可期
咚漫作為不斷發(fā)展崛起的內容平臺,自身擁有極為豐富的內容儲備。同時,與Naver Webtoon、Line Manga、XOY、Line Webtoon聯(lián)合組成了海外動漫內容聯(lián)盟組成聯(lián)盟,進一步擴展了內容資源儲備量。而《狂野少女》的成功,也為咚漫積累了寶貴的經驗。今后,隨著對自有IP的不斷開發(fā),咚漫將會努力成為國內泛娛樂領域不可忽視的一個重要組成。
《狂野少女》各方面的出色表現(xiàn)成為引爆行業(yè)內的IP新勢力,“內容為王”的時代,小聰明沒有決定性作用,完善自身的品控才至關重要。出色的作品得益于創(chuàng)作者不懈的堅持,更離不開“咚漫”作為發(fā)掘精品漫畫平臺的努力,今后咚漫漫畫還會帶給我們怎樣的優(yōu)質作品和精彩表現(xiàn)呢?就讓我們拭目以待吧!