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《環(huán)太平洋:雷霆再起》:將開啟傳奇影業(yè)“怪獸宇宙”新篇章

2018-03-16 12:34:17    來源:中國藝人網(wǎng)

  文/飛揚(yáng)

  2013年,一部《環(huán)太平洋》實(shí)現(xiàn)了全世界“直男們”對怪獸與機(jī)甲癡迷的夢想,電影中神秘的海洋、陰暗的環(huán)境、未知而恐怖的怪獸、冰冷卻勇敢的機(jī)甲、末日危機(jī)的陰郁等元素吸引了一大批忠實(shí)的電影粉絲。這部電影幾乎給商業(yè)電影創(chuàng)造了一種新的可能:機(jī)甲VS怪獸。時(shí)隔5年,《環(huán)太平洋:雷霆再起》定檔3月23日,這部由傳奇影業(yè)、環(huán)球影業(yè)和善為影業(yè)聯(lián)合出品的電影續(xù)集,將延續(xù)《環(huán)太平洋》第一部的世界觀和線索繼續(xù)發(fā)展,并致力于完善傳奇影業(yè)打造“怪獸宇宙”的巨大工程。

《環(huán)太平洋》的前世今生

  《環(huán)太平洋》第一部講述了在2025年,太平洋海底深處出現(xiàn)了一個(gè)平行宇宙的“蟲洞”,一種未知的巨型怪獸(kaiju,源自日文“怪物”)從中躥出攻擊了人類城市,造成世界一片生靈涂炭。隨著怪獸的數(shù)量和種類越來越多,攻擊愈發(fā)猛烈,人類實(shí)行了“獵人計(jì)劃”(Jaeger Program,也有翻譯為“賊鷗計(jì)劃”,因?yàn)閖aeger的英語釋義是“賊鷗”,但電影中其實(shí)是選用德語單詞釋義為“獵人”)制造一些巨型機(jī)甲兵來對抗怪獸大軍,而這種機(jī)甲的運(yùn)作需要匹配到合適的“機(jī)甲戰(zhàn)士”,通過連接神經(jīng)來掌控。

  在《環(huán)太平洋》中,墨西哥“鬼才”導(dǎo)演吉爾莫·德爾·托羅將影片的重心放在幾位“機(jī)甲戰(zhàn)士”的心理變化上:在無盡的戰(zhàn)爭環(huán)境中成長起來的年輕一代,他們面對親人、朋友的相繼離去,忍受獨(dú)自駕馭冰冷的機(jī)甲戰(zhàn)斗在生死線間徘徊的孤獨(dú)與無助。也正是因?yàn)檫@一點(diǎn),才使得電影中冰冷的機(jī)甲有了溫度,弱小的身軀獲得了勇氣。

  對比前作,《環(huán)太平洋:雷霆再起》采用的新劇本和故事主軸,導(dǎo)演斯蒂文介紹,故事發(fā)生在2035年,講述了海底蟲洞再次被打開,地球再次陷入被巨獸侵襲的危機(jī)。機(jī)甲與怪獸相互融合的設(shè)定依舊被保留了下來,但與前作不同之處在于,此作品中將會出現(xiàn)升級版的機(jī)甲,擁有著更優(yōu)化的性能。

  陀螺的靈感從何而來?

  《環(huán)太平洋》第一部由吉爾莫·德爾·托羅(也即陀螺)導(dǎo)演,此次《環(huán)太平洋:雷霆再起》雖不是他本人親自操刀,但由其制片并擔(dān)任編劇就決定了續(xù)集將會延續(xù)前作的風(fēng)格。在剛剛過去的第90屆奧斯卡頒獎(jiǎng)禮上,陀螺憑借“怪物片”《水形物語》獲得了最佳導(dǎo)演獎(jiǎng),同時(shí)還拿下了最佳影片獎(jiǎng)項(xiàng)。作為一個(gè)資深恐怖電影迷和推理小說迷,陀螺給電影世界帶了一種只屬于他的風(fēng)格:迷影的、陰郁的、瑰麗的暗黑童話系。

  據(jù)陀螺本人透露,《環(huán)太平洋》的靈感來源于他某次在海邊散步,霧中的海洋給了他一些想象。但不可否認(rèn),《環(huán)太平洋》系列中總能找到日本動(dòng)畫的影子,機(jī)甲戰(zhàn)士的經(jīng)典之作當(dāng)屬EVA系列和高達(dá)系列,電影中關(guān)注“機(jī)甲戰(zhàn)士”心理狀態(tài)的重心同樣移植于EVA。不僅如此,電影還借鑒了《進(jìn)擊的巨人》中的末世危機(jī)世界觀,尤其是關(guān)于“高墻”的設(shè)定。除此之外,陀螺也坦言,在創(chuàng)作《環(huán)太平洋》中機(jī)甲形象時(shí),深受日本繪畫大師葛飾北齋和法國浪漫主義畫家戈雅的影響。

”復(fù)仇流浪者“經(jīng)典動(dòng)作回歸

  對陀螺影像風(fēng)格的影響,很少有人會關(guān)注到游戲制作人小島秀夫,他因在Konami研發(fā)《合金裝備》系列而名聲大振,而《合金裝備》中的機(jī)甲和戰(zhàn)斗風(fēng)格對也深深地吸引了陀螺。隨后他們還一起合作了《寂靜嶺》,成了恐怖游戲的經(jīng)典之作。作為一對“好基友”,小島秀夫?qū)ν勇莸挠绊憥缀醪豢珊鲆暋?/p>

  《環(huán)太平洋》開啟傳奇影業(yè)“怪獸宇宙”新篇章

  傳奇影業(yè)成立于2004年,在這14年間,它基本已經(jīng)為電影世界搭建了一個(gè)“怪獸宇宙”:從最早的《史前一萬年》《諸神之戰(zhàn)》《諸神之怒》開始,就涵蓋了遠(yuǎn)古怪獸和神話怪獸;隨后又制作了《環(huán)太平洋》《哥斯拉》《侏羅紀(jì)世界》,同樣提到遠(yuǎn)古怪獸,還開辟了全新的機(jī)甲大戰(zhàn)外星怪獸模式;近兩年的《魔獸》《長城》《金剛:骷髏島》,打開了怪獸電影新領(lǐng)域;而今年的《環(huán)太平洋:雷霆再起》,以及2019年推出的《哥斯拉2:怪獸之王》和2020年的《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》,都在不斷完善其“怪獸宇宙”的宏大世界觀。

  在嘗試了將神話怪獸描摹復(fù)刻、將東方怪獸(哥斯拉、饕餮)納入世界后,此次《環(huán)太平洋:雷霆再起》幾乎明確了傳奇影業(yè)的“雄心壯志”,《環(huán)太平洋》也將為這一宇宙開辟全新的可能,機(jī)甲的加入使得人類與這些怪獸(無論是自然的還是非自然的)有了對抗的能力。

  我們可以大膽試想,如果《環(huán)太平洋》系列能夠進(jìn)入怪獸宇宙,“機(jī)獸融合”有可能開啟全新怪獸電影的新篇章。